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Semana Nacional de Ciência e Tecnologia

Venha fazer parte da transformação digital do país!

O Serpro estará presente na Semana Nacional de Ciência e Tecnologia, que acontece de 21 a 27 de outubro de 2019 no Pavilhão de Exposições do Parque da Cidade, em Brasília. A participação marca o lançamento do Laboratório Serpro de Educação, iniciativa que reforça o compromisso da empresa com a transformação digital da sociedade.

No estande da empresa, serão oferecidas, uma série de oficinas para estimular o aprendizado da ciência da computação pelo público infantil e jovem. Serão três temas para aprender e se divertir:

 

Oficina de Programação de Games 2D

Oficina 1 – Desenvolvimento de Games 2D

Um curso rápido, de 50 minutos, em que o participante aprende a criar um game completo, utilizando uma ferramenta profissional.

São trabalhados, de formar lúdica, conceitos de física e matemática como velocidade e aceleração, eixo cartesiano, operações matemáticas e raciocínio lógico. E o melhor: ao final da oficina, você poderá se divertir jogando SEU PRÓPRIO GAME! Clique para se inscrever.

 

 

Oficina de Robótica com ArduínoOficina 2 – Piano com buzzer no arduíno

Durante a atividade, os alunos serão capazes de criar um circuito onde cada botão (push button) acende o LED e toca uma nota musical diferente. Uma programação especial irá executar a lendária música do Star Wars.

A oficina apresenta explicações sobre a funcionalidade de cada componente eletrônico e do Arduíno, uma plataforma de computação física ou embarcada, ou seja, um sistema capaz de interagir com o ambiente por meio do hardware e software. A tecnologia pode ser utilizada para criar objetos interativos independentes, ou conectada a um computador ou uma rede de computadores. Faça a sua inscrição.

 

 

Oficina 3 – Lógica de Programação

Neste curso, de 50 minutos, o aluno aprenderá conceitos de programação como: loop de repetição (for, while), condição (if) e outros que ajudarão a aprimorar o raciocínio lógico e entender a interação entre homem e máquina. Ao final da oficina, o aluno poderá se divertir com desafios de lógica de programação! Inscreva-se aqui.

 

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